專注高端嵌(qian)入(ru)式、物聯(lian)網(wang)、人(ren)工(gong)智能、虛(xu)擬仿(fang)真(zhen)實(shi)驗(yan)室建設(she)
為您提供(gong)從實(shi)驗室規劃布局到建(jian)設(she)再到投入(ru)教學一站式(shi)實(shi)驗室解決方案虛擬現實(shi)智能農(nong)業系統包(bao)括(kuo)HTC頭顯、配套(tao)高性能個(ge)人電(dian)腦、VR智能農(nong)業實(shi)訓(xun)臺以及實(shi)訓(xun)教學外設(包(bao)含一套(tao)操控手柄、一套(tao)定(ding)位(wei)追蹤設備,以及物聯網設備)。
VR智能(neng)(neng)農業實(shi)訓臺可(ke)模(mo)(mo)擬真實(shi)大棚環境,包含:采用Cortex-M3為核心的網關板,含有ZigBee通(tong)信模(mo)(mo)塊(kuai)、WiFi通(tong)信模(mo)(mo)塊(kuai);溫濕(shi)度(du)、光照(zhao)傳感器;抽風(feng)風(feng)扇;電子閃光報警器;LED工作燈; RFID模(mo)(mo)塊(kuai);ZigBee從節點控制器;云臺攝像(xiang)頭;無線路由器;智能(neng)(neng)農業實(shi)訓架。
VR智能農業項目,使用頭戴式VR設備(bei)開發與體(ti)驗虛(xu)擬(ni)家居環境中(zhong)的智能化場景,在虛(xu)擬(ni)現實環境中(zhong)對物體(ti)進(jin)行(xing)操作,并結合物聯網設備(bei),理(li)解(jie)虛(xu)擬(ni)現實與物聯網的關系。主要學習(xi)使用SteamVR Plugin插件、VRTK插件、Unity3D燈光系統(tong)(tong)、Unity3D特效系統(tong)(tong)、Unity3D物理(li)碰撞系統(tong)(tong)、Unity3D動畫系統(tong)(tong)以及場景異步加載等內(nei)容。
實訓(xun)項(xiang)目(mu)(mu)涉及到的項(xiang)目(mu)(mu)資源(yuan),包(bao)(bao)含VR智能(neng)農(nong)業項(xiang)目(mu)(mu)、C#教學(xue)資源(yuan)包(bao)(bao)、Unity3D引(yin)擎教學(xue)資源(yuan)包(bao)(bao)、Unity3D引(yin)擎實驗包(bao)(bao)、智能(neng)農(nong)業套件嵌(qian)入式物(wu)聯網相關應用。其(qi)中實訓(xun)項(xiang)目(mu)(mu)案(an)例資源(yuan)包(bao)(bao)中的所有項(xiang)目(mu)(mu)源(yuan)碼(ma)以(yi)及項(xiang)目(mu)(mu)開(kai)發(fa)文(wen)檔、項(xiang)目(mu)(mu)開(kai)發(fa)模型開(kai)放(fang)使用。
項目式/體驗式教學,通過(guo)嵌入式技(ji)術、物(wu)聯網技(ji)術、RFID識別技(ji)術、無線組網技(ji)術,實現農(nong)業(ye)生產智能化控制,同時配套HTC頭顯、操控手柄、定位追(zhui)蹤設備,通過(guo)VR模擬體驗真實大棚環(huan)境,適合人工智能、物(wu)聯網方向等(deng)相關(guan)專業(ye)實訓。
虛擬現(xian)實智能農業(ye)系統包(bao)括HTC頭顯、配套(tao)高性能個(ge)人電腦、VR智能農業(ye)實訓(xun)臺(tai)以(yi)及(ji)(ji)實訓(xun)教(jiao)學外設(she)(包(bao)含一套(tao)操(cao)控手(shou)柄、一套(tao)定位追蹤設(she)備,以(yi)及(ji)(ji)物聯網(wang)設(she)備)。
VR智能(neng)農業(ye)實訓(xun)臺可模(mo)擬(ni)真實大棚環境,包含:采用Cortex-M3為核心的網(wang)關板,含有ZigBee通信模(mo)塊(kuai)、WiFi通信模(mo)塊(kuai);溫濕度(du)、光照傳感器;抽風(feng)風(feng)扇(shan);電子閃光報警器;LED工(gong)作燈(deng); RFID模(mo)塊(kuai);ZigBee從節點控制器;云臺攝像頭(tou);無線路由器;智能(neng)農業(ye)實訓(xun)架。
VR智能農業項目,使(shi)用(yong)頭戴式VR設(she)備(bei)開發與(yu)體驗虛(xu)擬家居(ju)環境中(zhong)的(de)智能化場景,在虛(xu)擬現(xian)實環境中(zhong)對物(wu)體進行操作,并(bing)結合(he)物(wu)聯(lian)網設(she)備(bei),理解(jie)虛(xu)擬現(xian)實與(yu)物(wu)聯(lian)網的(de)關系(xi)。主要學習使(shi)用(yong)SteamVR Plugin插(cha)(cha)件、VRTK插(cha)(cha)件、Unity3D燈光系(xi)統(tong)、Unity3D特(te)效系(xi)統(tong)、Unity3D物(wu)理碰撞(zhuang)系(xi)統(tong)、Unity3D動畫系(xi)統(tong)以(yi)及場景異步加載等內(nei)容。
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